Isométries du plan
Objectifs pédagogiques
- Reconnaître et classer les isométries planes
- Décomposer une isométrie en produit de symétries
- Déterminer la nature d'une composée d'isométries
- Utiliser les isométries pour résoudre des problèmes géométriques
Situation d'apprentissage
Dans le jeu du 'triangle acrobate' on dispose d'un plateau quadrillé de cases triangulaires superposables et d'un triangle mobile lui aussi superposable à chacun des triangles du plateau. Les cases sont numérotées. Le jeu consiste à déplacer le triangle acrobate d'une case à une autre par une symétrie orthogonale selon un côté, par une rotation autour d'un sommet ou par une translation suivant un côté. Des élèves de terminale qui jouent à ce jeu depuis un mois pendant les récréations, décident d'étudier les transformations du plan qui permettent de passer d'une case à une autre.
Le cours
1. Définition d'une isométrie\n\nUne isométrie du plan est une transformation qui conserve les distances :\nPour tous points A, B et leurs images A', B', on a A'B' = AB.\n\nConséquences : conservation des angles, des aires, de l'alignement, du parallélisme.\n\n## 2. Classification des isométries\n\nDéplacements (conservent l'orientation) :\n- Translation\n- Rotation\n\nAntidéplacements (inversent l'orientation) :\n- Symétrie axiale (orthogonale)\n- Symétrie glissée\n\n## 3. Points invariants\n\n| Isométrie | Points invariants |\n|-----------|-------------------|\n| Translation (non identité) | Aucun |\n| Rotation (angle non multiple de 2π) | Centre uniquement |\n| Symétrie axiale | Points de l'axe |\n| Symétrie glissée | Aucun |\n| Identité | Tous les points |\n\n## 4. Écriture complexe\n\n- Translation de vecteur d'affixe b : z' = z + b\n- Rotation de centre Ω(ω) d'angle θ : z' - ω = e^{iθ}(z - ω)\n- Symétrie axiale d'axe (Ox) : z' = \bar{z}\n- Symétrie axiale d'axe (Oy) : z' = -\bar{z}\n\n## 5. Décomposition en symétries axiales\n\nThéorème fondamental : Toute isométrie du plan est composée d'au plus trois symétries axiales.\n\nDécompositions particulières :\n- Translation = composée de 2 symétries d'axes parallèles\n- Rotation = composée de 2 symétries d'axes sécants\n\nDémonstration pour la rotation : Soit r = s₂ ∘ s₁ avec s₁ et s₂ d'axes D₁ et D₂ sécants en O.\nAngle(r) = 2×angle(D₁,D₂).\n\n## 6. Symétrie glissée\n\nUne symétrie glissée est la composée d'une symétrie axiale et d'une translation de vecteur parallèle à l'axe.\nC'est le seul antidéplacement sans point fixe.\n\nExemple : À Abidjan, les empreintes de pas sur le sable forment une symétrie glissée (pas gauche, pas droit alternés).\n\n## 7. Composées d'isométries\n\n- Rotation ∘ Translation = Rotation (même angle, centre différent)\n- Translation ∘ Rotation = Rotation (même angle, centre différent)\n- Symétrie ∘ Translation = Symétrie glissée si vecteur ∥ axe\n- Symétrie ∘ Rotation = Symétrie axiale si angle=π\n\n## 8. Détermination d'une isométrie\n\nPour déterminer une isométrie, on peut :\n1. Chercher ses points invariants\n2. Examiner son effet sur une figure simple (triangle)\n3. Utiliser l'écriture complexe\n\n## 9. Applications géométriques\n\nLes isométries permettent de démontrer des propriétés :\n- Égalité de segments\n- Égalité d'angles\n- Alignement de points\n- Parallélisme\n\nExemple ivoirien : À la Basilique de Yamoussoukro, les rosaces présentent des symétries de rotation.\n\n## 10. Retour au jeu du triangle acrobate\n\nmermaid\ngraph TD\n A[Triangle en case 1] --> B{Symétrie axiale?}\n A --> C{Rotation?}\n A --> D{Translation?}\n B --> E[Case 2]\n C --> F[Case 3]\n D --> G[Case 4]\n E --> H[Composées possibles]\n F --> H\n G --> H\n H --> I[Toutes les cases accessibles]\n\n\nAnalyse : Chaque déplacement est une isométrie. En composant plusieurs isométries, on peut atteindre n'importe quelle case. Le groupe des isométries conservant le pavage est un groupe de frises.\n\nmathgraph\n{\n "type": "function",\n "title": "Différentes isométries appliquées à un triangle",\n "xRange": [-5, 5],\n "yRange": [-5, 5],\n "functions": [],\n "points": [\n { "x": -3, "y": 0, "label": "A", "color": "#3b82f6" },\n { "x": -2, "y": 1, "label": "B", "color": "#3b82f6" },\n { "x": -1, "y": 0, "label": "C", "color": "#3b82f6" },\n { "x": 0, "y": 0, "label": "A'", "color": "#ef4444" },\n { "x": 1, "y": 1, "label": "B'", "color": "#ef4444" },\n { "x": 2, "y": 0, "label": "C'", "color": "#ef4444" },\n { "x": -2, "y": -2, "label": "A''", "color": "#10b981" },\n { "x": -1, "y": -1, "label": "B''", "color": "#10b981" },\n { "x": 0, "y": -2, "label": "C''", "color": "#10b981" }\n ],\n "polygons": [\n { "points": [[-3,0], [-2,1], [-1,0]], "color": "#3b82f6", "label": "Triangle original" },\n { "points": [[0,0], [1,1], [2,0]], "color": "#ef4444", "label": "Translation" },\n { "points": [[-2,-2], [-1,-1], [0,-2]], "color": "#10b981", "label": "Symétrie" }\n ],\n "showGrid": true,\n "showAxes": true\n}\n\n\n## 11. Groupe des isométries\n\nL'ensemble des isométries du plan muni de la composition forme un groupe :\n- Associativité\n- Élément neutre : identité\n- Tout élément a un inverse\n
Points clés à retenir
- Isométrie : transformation conservant les distances
- Déplacements : translation, rotation (conservent l'orientation)
- Antidéplacements : symétrie axiale, symétrie glissée (inversent l'orientation)
- Translation = 2 symétries d'axes parallèles
- Rotation = 2 symétries d'axes sécants
- Symétrie glissée = symétrie axiale ∘ translation (vecteur ∥ axe)
Quiz d'auto-évaluation
Une isométrie qui conserve les distances est :
- Une homothétie
- Une similitude
- Une isométrie
- Une affinité
Réponse
Une isométrie
La composée de deux déplacements est :
- Un déplacement
- Un antidéplacement
- Une homothétie
- Une translation
Réponse
Un déplacement
Une symétrie glissée est la composée d'une symétrie axiale et :
- Une rotation
- Une homothétie
- Une translation parallèle à l'axe
- Une translation perpendiculaire à l'axe
Réponse
Une translation parallèle à l'axe
La composée de deux symétries axiales d'axes parallèles est :
- Une rotation
- Une translation
- Une symétrie centrale
- Une homothétie
Réponse
Une translation
Le nombre minimum de symétries axiales pour exprimer une rotation est :
- 1
- 2
- 3
- 4
Réponse
2
Une isométrie sans point invariant peut être :
- Une rotation d'angle ≠0
- Une symétrie axiale
- Une translation non nulle
- L'identité
Réponse
Une translation non nulle
La composée d'une rotation et d'une translation est :
- Une translation
- Une rotation de même angle
- Une symétrie glissée
- Une homothétie
Réponse
Une rotation de même angle
Les points invariants d'une symétrie axiale sont :
- Aucun
- Le centre
- Les points de l'axe
- Tous les points
Réponse
Les points de l'axe
Une isométrie qui inverse l'orientation est appelée :
- Déplacement
- Antidéplacement
- Translation
- Rotation
Réponse
Antidéplacement
La composée de trois symétries axiales est :
- Une symétrie axiale
- Une symétrie glissée
- Une rotation
- Une isométrie quelconque
Réponse
Une symétrie glissée
Vidéos pour approfondir
Ouvrir dans l'application (suivi de progression, quiz interactifs)