Ecole Ivoire

MOUVEMENTS DANS LES CHAMPS GRAVITATIONNEL ET ÉLECTROSTATIQUE UNIFORMES

Terminale D · Physique-Chimie · Programme DPFC

Objectifs pédagogiques

  • Définir un champ uniforme
  • Représenter les vecteurs champ électrostatique uniforme et champ de pesanteur
  • Déterminer le vecteur accélération dans un champ de pesanteur uniforme
  • Déterminer le vecteur accélération dans un champ électrostatique uniforme
  • Déterminer les équations horaires du mouvement et l'équation cartésienne de la trajectoire
  • Déterminer les expressions de la flèche, portée, déviation angulaire et déflexion électrostatique
  • Utiliser les équations horaires des mouvements et l'équation cartésienne de la trajectoire
  • Connaître l'intérêt du champ électrostatique

Situation d'apprentissage

Lors des journées portes ouvertes du Lycée Moderne de Bongouanou, les élèves de Terminale D participent à différentes activités. En EPS, lors d'un match de basketball, un élève placé au milieu du terrain lance la balle et marque un panier. Au stand de Physique-Chimie, le principe de déviation d'un faisceau d'électrons dans un téléviseur analogique est expliqué à l'aide d'un tube de Crookes. De retour en classe, les élèves souhaitent approfondir leurs connaissances sur ces deux phénomènes : le mouvement de la balle de basketball dans le champ de pesanteur terrestre et le mouvement des électrons dans le champ électrostatique du tube de Crookes, établissant ainsi des liens entre le sport et la technologie en Côte d'Ivoire.

Le cours

1. Introduction aux champs uniformes\n\nUn champ est une grandeur physique qui a une valeur en chaque point de l'espace. Lorsque cette valeur est la même en tout point, on parle de champ uniforme. En Côte d'Ivoire, la compréhension des champs uniformes est essentielle dans divers domaines : l'étude des trajectoires des ballons de football au Stade Félix Houphouët-Boigny, le fonctionnement des écrans de télévision, ou encore les systèmes de déflecteurs dans les industries.\n\n## 2. Champ de pesanteur uniforme\n\n### 2.1 Définition et caractéristiques\n\nLe champ de pesanteur terrestre $\\vec{g}$ est approximativement uniforme à l'échelle d'une expérience de laboratoire. Il est :\n- Vertical\n- Dirigé vers le bas (vers le centre de la Terre)\n- D'intensité $g \\approx 9,8 \\text{ m/s}²$ à la surface de la Terre\n- Uniforme sur quelques kilomètres\n\n### 2.2 Représentation\n\nLe vecteur champ de pesanteur se représente par une flèche verticale dirigée vers le bas. Dans un repère (O, x, y) avec Oy vertical ascendant :\n\n$$\\vec{g} = -g \\vec{j}$$\n\nDescription du schéma 1 : Représentation du champ de pesanteur uniforme\nLe schéma doit montrer un repère orthonormé (O, x, y) avec l'axe Oy vertical ascendant. Plusieurs flèches identiques, verticales, dirigées vers le bas, doivent être réparties régulièrement dans l'espace représenté. Chaque flèche doit être étiquetée $\\vec{g}$. Une échelle indiquant que chaque flèche représente 9,8 m/s² doit être mentionnée.\n\n### 2.3 Force de pesanteur\n\nSur un corps de masse m placé dans un champ de pesanteur $\\vec{g}$, s'exerce la force de pesanteur :\n\n$$\\vec{P} = m \\vec{g}$$\n\n## 3. Mouvement d'un projectile dans le champ de pesanteur uniforme\n\n### 3.1 Hypothèses\n\nOn considère un projectile de masse m lancé avec une vitesse initiale $\\vec{v_0}$ faisant un angle α avec l'horizontale. On néglige les frottements de l'air.\n\n### 3.2 Accélération\n\nD'après le théorème du centre d'inertie : $\\vec{a} = \\vec{g}$\n\nSoit en coordonnées :\n- $a_x = 0$\n- $a_y = -g$\n\n### 3.3 Équations horaires\n\nEn intégrant l'accélération, avec conditions initiales : $x_0 = 0$, $y_0 = 0$, $v_{0x} = v_0 \\cos \\alpha$, $v_{0y} = v_0 \\sin \\alpha$\n\n$$v_x(t) = v_0 \\cos \\alpha$$\n$$v_y(t) = v_0 \\sin \\alpha - g t$$\n\n$$x(t) = (v_0 \\cos \\alpha) t$$\n$$y(t) = (v_0 \\sin \\alpha) t - \\frac{1}{2} g t²$$\n\n### 3.4 Équation de la trajectoire\n\nEn éliminant t entre x(t) et y(t) :\n\n$$y(x) = x \\tan \\alpha - \\frac{g}{2 v_0² \\cos² \\alpha} x²$$\n\nC'est l'équation d'une parabole.\n\nDescription du schéma 2 : Trajectoire parabolique d'un projectile\nLe schéma doit montrer une parabole représentant la trajectoire d'un projectile lancé depuis l'origine O. La vitesse initiale $\\vec{v_0}$ doit faire un angle α avec l'horizontale. Les composantes $v_{0x}$ et $v_{0y}$ doivent être représentées. Les grandeurs caractéristiques doivent être indiquées : portée D (distance horizontale maximale), flèche H (altitude maximale). Le vecteur $\\vec{g}$ doit être représenté en plusieurs points de la trajectoire.\n\n### 3.5 Grandeurs caractéristiques\n\nPortée D : distance horizontale maximale\n$$D = \\frac{v_0² \\sin(2\\alpha)}{g}$$\n\nFlèche H : altitude maximale\n$$H = \\frac{v_0² \\sin² \\alpha}{2g}$$\n\nTemps de vol T : durée totale du mouvement\n$$T = \\frac{2v_0 \\sin \\alpha}{g}$$\n\nAngle optimal : pour une vitesse initiale donnée, la portée est maximale pour α = 45°\n$$D_{\\text{max}} = \\frac{v_0²}{g}$$\n\n## 4. Champ électrostatique uniforme\n\n### 4.1 Définition et caractéristiques\n\nUn champ électrostatique $\\vec{E}$ est uniforme si sa valeur, sa direction et son sens sont les mêmes en tout point. Il est créé par :\n- Deux plaques planes parallèles de surfaces S, portant des charges +Q et -Q, séparées par une distance d\n- Avec $E = \\frac{U}{d}$ où U est la tension entre les plaques\n\n### 4.2 Représentation\n\nLe vecteur champ électrostatique se représente par une flèche dirigée de la plaque positive vers la plaque négative.\n\n### 4.3 Force électrostatique\n\nSur une particule de charge q placée dans un champ électrostatique $\\vec{E}$, s'exerce la force électrostatique :\n\n$$\\vec{F}_e = q \\vec{E}$$\n\nDescription du schéma 3 : Champ électrostatique uniforme entre deux plaques\nLe schéma doit montrer deux plaques métalliques planes, parallèles, verticales. La plaque de gauche doit être chargée positivement (+), celle de droite négativement (-). Entre les plaques, des flèches identiques, horizontales, dirigées de la plaque positive vers la plaque négative, doivent être réparties régulièrement. Chaque flèche doit être étiquetée $\\vec{E}$. La distance d entre les plaques et la tension U doivent être indiquées. L'équation $E = U/d$ doit être écrite.\n\n## 5. Mouvement d'une particule chargée dans un champ électrostatique uniforme\n\n### 5.1 Cas d'un électron ($q = -e$)\n\nPour un électron de masse $m_e$ et de charge $-e$ :\n\n$$\\vec{F}_e = -e \\vec{E}$$\n\n### 5.2 Accélération\n\nD'après le théorème du centre d'inertie : $\\vec{a} = \\frac{\\vec{F}_e}{m_e} = -\\frac{e}{m_e} \\vec{E}$\n\nSoit en coordonnées, avec $\\vec{E}$ selon Ox :\n- $a_x = -\\frac{e}{m_e} E$\n- $a_y = 0$\n\n### 5.3 Équations horaires\n\nPour un électron lancé avec une vitesse initiale $\\vec{v_0}$ faisant un angle α avec l'horizontale :\n\n$$v_x(t) = v_0 \\cos \\alpha - \\frac{eE}{m_e} t$$\n$$v_y(t) = v_0 \\sin \\alpha$$\n\n$$x(t) = (v_0 \\cos \\alpha) t - \\frac{1}{2} \\frac{eE}{m_e} t²$$\n$$y(t) = (v_0 \\sin \\alpha) t$$\n\n### 5.4 Équation de la trajectoire\n\n$$y(x) = x \\tan \\alpha - \\frac{eE}{2m_e v_0² \\cos² \\alpha} x²$$\n\nC'est également une parabole.\n\n## 6. Applications et déflexions\n\n### 6.1 Déviation électrostatique dans un tube cathodique\n\nDans un téléviseur ou un oscilloscope, un faisceau d'électrons est dévié par un champ électrostatique entre deux plaques.\n\nDéviation sur l'écran : pour une longueur L des plaques et une distance D à l'écran :\n\n$$Y = \\frac{eE L D}{m_e v_0²}$$\n\nDéviation angulaire : angle de déviation du faisceau\n$$\\theta = \\arctan\\left(\\frac{eE L}{m_e v_0²}\\right)$$\n\n### 6.2 Comparaison des deux types de mouvements\n\n| Caractéristique | Champ de pesanteur | Champ électrostatique |\n|----------------|-------------------|----------------------|\n| Force | $\\vec{P} = m\\vec{g}$ | $\\vec{F}_e = q\\vec{E}$ |\n| Accélération | $\\vec{a} = \\vec{g}$ | $\\vec{a} = \\frac{q}{m}\\vec{E}$ |\n| Trajectoire | Parabole | Parabole |\n| Indépendance | Masse n'intervient pas dans la trajectoire | Rapport q/m intervient |\n\n## 7. Applications contextuelles en Côte d'Ivoire\n\n### 7.1 Sports et analyse de trajectoires\n\n- Basketball : optimisation des tirs à 3 points\n- Football : étude des tirs de penalty et des corners\n- Athlétisme : analyse des lancers (javelot, poids, disque)\n\n### 7.2 Technologies éducatives\n\n- Fonctionnement des anciens téléviseurs à tube cathodique\n- Oscilloscopes dans les laboratoires de physique\n- Écrans de visualisation\n\n### 7.3 Déflecteurs industriels\n\n- Tri des particules dans les industries agroalimentaires\n- Systèmes de déviation pour le contrôle qualité\n- Séparateurs électrostatiques\n\n### 7.4 Instrumentation scientifique\n\n- Spectromètres de masse\n- Accélérateurs de particules\n- Microscopes électroniques\n\n## 8. Méthodologie de résolution\n\n### 8.1 Protocole pour les problèmes de projectiles\n\n1. Faire un schéma avec le repère et les conditions initiales\n2. Écrire les composantes de l'accélération ($a_x = 0$, $a_y = -g$)\n3. Intégrer pour obtenir les vitesses\n4. Intégrer pour obtenir les positions\n5. Éliminer t pour obtenir l'équation de la trajectoire\n6. Utiliser les conditions particulières (altitude max, portée, etc.)\n7. Résoudre le système d'équations\n\n### 8.2 Protocole pour les problèmes de particules chargées\n\n1. Faire un schéma avec le champ $\\vec{E}$ et la vitesse initiale\n2. Calculer la force électrostatique $\\vec{F}_e = q\\vec{E}$\n3. Appliquer le théorème du centre d'inertie\n4. Écrire les composantes de l'accélération\n5. Intégrer pour obtenir les équations horaires\n6. Déterminer l'équation de la trajectoire\n7. Calculer les grandeurs demandées (déviation, etc.)\n\n### 8.3 Vérifications importantes\n\n- Homogénéité des équations\n- Signes cohérents (selon l'orientation du repère)\n- Unités correctes\n- Résultats physiquement plausibles\n- Cas particuliers (angle de 0° ou 90°)\n\n### 8.4 Pièges courants\n\n- Confondre portée et distance parcourue\n- Oublier que la trajectoire est symétrique seulement si le point de départ et d'arrivée sont à la même altitude\n- Négliger le signe de la charge des particules\n- Confondre déviation angulaire et déviation sur l'écran

Points clés à retenir

  • Un champ uniforme a la même valeur, direction et sens en tout point
  • Le champ de pesanteur terrestre $\\vec{g}$ est approximativement uniforme à petite échelle
  • Le champ électrostatique uniforme $\\vec{E}$ entre deux plaques est donné par $E = U/d$
  • Dans un champ de pesanteur uniforme, l'accélération est $\\vec{a} = \\vec{g}$
  • Dans un champ électrostatique uniforme, l'accélération est $\\vec{a} = \\frac{q}{m}\\vec{E}$
  • Les trajectoires dans ces champs sont des paraboles
  • La portée d'un projectile est maximale pour un angle de 45° : $D_{\\text{max}} = v_0²/g$
  • La flèche (altitude max) d'un projectile est : $H = v_0² \\sin² \\alpha / (2g)$
  • La déviation électrostatique dépend du rapport charge/masse de la particule
  • Les applications sont nombreuses : sports, téléviseurs, instruments scientifiques

Quiz d'auto-évaluation

  1. Qu'est-ce qu'un champ uniforme ?

    1. Un champ dont la valeur varie linéairement
    2. Un champ dont la valeur est la même en tout point
    3. Un champ dont la direction varie
    4. Un champ créé par une seule charge
    Réponse

    Un champ dont la valeur est la même en tout point

  2. Dans le champ de pesanteur terrestre, l'accélération d'un projectile est :

    1. Nulle
    2. Constante et verticale vers le bas
    3. Proportionnelle à la vitesse
    4. Dirigée vers le haut
    Réponse

    Constante et verticale vers le bas

  3. Pour un projectile lancé avec une vitesse initiale $v_0$ faisant un angle α avec l'horizontale, quelle est l'équation de sa trajectoire (en négligeant les frottements) ?

    1. Droite
    2. Cercle
    3. Parabole
    4. Ellipse
    Réponse

    Parabole

  4. Pour une vitesse initiale donnée, la portée d'un projectile est maximale pour un angle de :

    1. 30°
    2. 45°
    3. 60°
    4. 90°
    Réponse

    45°

  5. Dans un champ électrostatique uniforme $\\vec{E}$, la force sur une particule de charge q est :

    1. $\\vec{F} = q\\vec{E}$
    2. $\\vec{F} = \\frac{q}{\\vec{E}}$
    3. $\\vec{F} = q²\\vec{E}$
    4. $\\vec{F} = \\frac{\\vec{E}}{q}$
    Réponse

    $\\vec{F} = q\\vec{E}$

  6. La trajectoire d'un électron lancé dans un champ électrostatique uniforme est :

    1. Rectiligne
    2. Circulaire
    3. Parabolique
    4. Hélicoïdale
    Réponse

    Parabolique

  7. L'expression de la portée d'un projectile lancé avec une vitesse $v_0$ et un angle α est :

    1. $D = \\frac{v_0 \\sin \\alpha}{g}$
    2. $D = \\frac{v_0² \\sin(2\\alpha)}{g}$
    3. $D = \\frac{2v_0 \\sin \\alpha}{g}$
    4. $D = \\frac{v_0² \\sin² \\alpha}{2g}$
    Réponse

    $D = \\frac{v_0² \\sin(2\\alpha)}{g}$

  8. Pour un électron ($q = -e$) dans un champ électrostatique $\\vec{E}$ dirigé vers la droite, l'accélération est :

    1. Vers la droite
    2. Vers la gauche
    3. Vers le haut
    4. Nulle
    Réponse

    Vers la gauche

  9. La flèche (hauteur maximale) d'un projectile est donnée par :

    1. $H = \\frac{v_0 \\sin \\alpha}{g}$
    2. $H = \\frac{v_0² \\sin(2\\alpha)}{g}$
    3. $H = \\frac{v_0² \\sin² \\alpha}{2g}$
    4. $H = \\frac{2v_0 \\sin \\alpha}{g}$
    Réponse

    $H = \\frac{v_0² \\sin² \\alpha}{2g}$

  10. Entre deux plaques parallèles séparées par une distance d et soumises à une tension U, le champ électrostatique uniforme vaut :

    1. $E = Ud$
    2. $E = \\frac{U}{d}$
    3. $E = \\frac{d}{U}$
    4. $E = \\frac{1}{Ud}$
    Réponse

    $E = \\frac{U}{d}$

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